Soy Daniel, y durante los últimos 4 años he estado desarrollando aplicaciones con Unity. Aunque no tengo experiencia profesional, puedo decir que tengo experiencia creando soluciones XR gracias a mi tiempo en isostopy. También he trabajado con Unreal y C++L.
Por otro lado, gracias a mi experiencia profesional de 4 años como QA, he adquirido compromiso con un código limpio, y con la calidad del software, así como la cooperación entre las partes de un equipo.
Echad un vistazo a mis trabajos más abajo.
<aside> <img src="/icons/git_gray.svg" alt="/icons/git_gray.svg" width="40px" /> Github → https://github.com/Rusete
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<aside> <img src="/icons/alien-pixel_gray.svg" alt="/icons/alien-pixel_gray.svg" width="40px" /> itch io → https://dani-rendo.itch.io
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https://www.youtube.com/watch?v=SGZEPNCAxlU
En esta DemoReel te sumergirás en un mundo de creatividad, innovación y emocionantes aventuras! Aquí te presento una selección de alguno de mis proyectos más destacados, que abarcan desde juegos emocionantes hasta aplicaciones interactivas y experiencias inmersivas.
Este es un proyecto en el que estoy trabajando de manera autónoma. He realizado el selector y el movimiento de unidades.
Estoy trabajando en los tipos distintos de unidades, trabajadores, guerreros, sanadores, etc.
Mi intención es cubrir los casos básicos de forma que sea totalmente ampliable y cada script funcione de manera independiente.
Este teaser, es del proyecto de Fin De Grado, y quiero hacer mención al mismo, porque éramos un grupo numeroso, de hasta 6 personas, y por lo tanto se sacaron muchas lecciones de este proyecto. El proyecto era 2 videojuegos en uno.
Rampage es un scroll, lateral, acción shooter, inspirado en Megaman y Metal Slug, añadiendo más plataformas.
Abyss es un juego de plataformas vertical inspirado en Downwell.
Lo que hice